Skip navigation
BelSU DSpace logo

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/56439
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorКурганова, Е. Б.-
dc.date.accessioned2023-09-24T11:53:31Z-
dc.date.available2023-09-24T11:53:31Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.citationКурганова, Е.Б. Игрофикация бренда в секторе b2p / Е.Б. Курганова ; Воронежский государственный университет // Научные ведомости БелГУ. Сер. Гуманитарные науки. - 2014. - №13(184), вып.22.-С. 213-217. - Библиогр.: с. 216-217.ru
dc.identifier.urihttp://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/56439-
dc.description.abstractСтатья посвящена использованию игровых технологий в сфере внутрикорпоративного PR. Сформулировано определение игрофикации в секторе b2p, выделены ключевые задачи тренда при подборе и управлении персоналомru
dc.language.isoruru
dc.subjectэкономикаru
dc.subjectэкономика организацииru
dc.subjectуправление персоналомru
dc.subjectбрендru
dc.subjectгеймификацияru
dc.subjectигрофикация брендаru
dc.subjectигровые технологииru
dc.subjectбизнес-игрыru
dc.subjectb2pru
dc.subjectмаркетинговые коммуникацииru
dc.titleИгрофикация бренда в секторе b2pru
dc.typeArticleru
Располагается в коллекциях:№ 13 (184), вып. 22

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Kurganova_Igrofikatsiya.pdf113.3 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть
Показать базовое описание ресурса Просмотр статистики


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.